Les 10 cartes Pokémon avec le plus d'aura
L'aura, ce n'est ni la rareté ni le prix. Dix cartes qui donnent l'impression que le Pokémon déborde du cadre, et les trois procédés qui produisent cet effet.

L'aura, c'est l'impression qu'un Pokémon est plus grand que la carte sur laquelle il est imprimé. Rien à voir avec la rareté ou le prix : la carte en troisième place est l'une des moins chères de cette liste en raw, et elle passe devant des cartes qui coûtent bien plus.
Dix cartes, à rebours jusqu'à une Gold Star en première place. Lues dans l'ordre, elles reprennent trois procédés : un petit humain pour l'échelle, un texte d'ambiance qui vous met en garde, et l'obscurité.
10. Mewtwo, promo SVP 052

Mewtwo plane au-dessus d'une ville de nuit, dessiné de si haut que les tours ressemblent à un circuit imprimé. Personne derrière ces fenêtres ne sait qu'il est là.
Le texte d'ambiance termine le travail : un Pokémon créé en recombinant les gènes de Mew, réputé avoir le cœur le plus sauvage de tous les Pokémon.
9. Dark Charizard, Team Rocket

Ken Sugimori a conçu Dracaufeu, et pour le set Team Rocket il l'a dessiné comme quelque chose qui a mal tourné. Le texte d'ambiance le dit sans détour : comme possédé, il crache du feu tel un volcan et cherche à brûler tout ce qu'il voit.
Le set transformait des Pokémon familiers en versions des méchants, et c'est celui-ci qui a imposé l'idée.
8. Lugia V, illustration alternative

kawayoo a placé un marin sur le pont d'un navire et Lugia dans l'orage au-dessus de lui, assez près pour remplir le ciel. L'homme est minuscule, agrippé au bastingage, le regard levé.
C'est le premier procédé de l'aura, et le plus fiable : donner au Pokémon un humain à écraser de sa taille.
7. Shining Gyarados

Le même procédé, vingt ans plus tôt. Un Léviator rouge se dresse hors d'une mer en furie pendant qu'une personne en kayak pagaie juste à côté, dessinée de dos pour que vous voyiez ce qu'elle voit.
La carte porte le numéro 65 d'un set de 64, imprimée au-delà du dernier numéro. Sa ligne du haut porte une règle dont la plupart des cartes n'ont jamais besoin : pas plus d'un Shining Gyarados dans votre deck. Le jeu lui-même le juge de trop.
6. Lugia, Neo Genesis

Ni humain ni orage ici. Le Lugia de Hironobu Yoshida remplit la fenêtre, et le texte d'ambiance fait le reste : on dit qu'il passe son temps tranquillement au fond de la mer, parce que ses pouvoirs sont trop puissants.
Un Pokémon qui se cache pour le bien des autres, c'est le deuxième procédé. La carte vous prévient.
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5. Team Rocket's Mewtwo ex

Ici, l'humain n'est pas là pour l'échelle, c'est lui la menace. Giovanni sourit au premier plan et Mewtwo flotte derrière lui, les bras ballants, le regard posé sur vous.
Son talent, Power Saver, l'empêche d'attaquer tant que vous n'avez pas au moins 4 Pokémon de la Team Rocket en jeu. Même les règles le font attendre la permission.
4. Sabrina's Gengar

Encore Ken Sugimori, et la composition la plus simple de la liste : une pleine lune et un sourire. La première attaque d'Ectoplasma, Dark Wave, désactive tous les pouvoirs Pokémon en jeu. La seconde, Shadow Bind, empêche votre Pokémon de battre en retraite.
Une autre impression de la même carte, la holo 14/132, occupe la première place de notre classement des cartes Gengar les plus emblématiques.
3. Dark Marowak

La surprise de la liste. Mitsuhiro Arita a dessiné Ossatueur l'os levé, un œil rouge qui accroche la lumière, sur un fond holographique sombre. La carte précise même qu'il est à la fois de type Combat et Obscurité.
C'est le troisième procédé : l'obscurité. Pas un fond noir, mais un Pokémon qui a l'air d'attendre que vous fassiez une erreur.
2. Alakazam, Set de Base

La carte numéro 1 du tout premier set. L'Alakazam de Ken Sugimori brille sur un fond étoilé violet, et le texte d'ambiance avance ce qu'aucune statistique ne pourrait dire : son cerveau surpasse un superordinateur, et son quotient intellectuel serait de 5000.
Son pouvoir Pokémon, Damage Swap, vous permet de déplacer les dégâts entre vos propres Pokémon. L'aura, ici, c'est un esprit qu'on ne peut pas déjouer.
1. Rayquaza Gold Star

Un Rayquaza noir, sa couleur shiny, enroulé dans un ciel sombre au point que son corps sort de chaque bord du cadre. Masakazu Fukuda l'a dessiné trop grand pour la carte, et c'est tout l'effet.
L'étoile après son nom signale une Gold Star, et comme Shining Gyarados elle porte une règle de deck : pas plus d'un Pokémon ☆ dans votre deck. Sa seconde attaque, Holy Star, défausse toute son Énergie pour infliger 100 dégâts à chacun des Pokémon-ex adverses. L'obscurité, l'échelle et une règle qui dit que le jeu ne supporterait pas d'en voir deux, sur une seule carte.
L'aura, ce sont trois procédés, pas une rareté
Alignez les dix et les mêmes trois procédés font le travail. L'échelle : un marin, une personne en kayak, une ville vue d'en haut. La mise en garde : un texte d'ambiance qui dit le Pokémon trop puissant, possédé, sauvage ou plus intelligent qu'un superordinateur. L'obscurité : des ciels de nuit, un shiny noir, les versions des méchants des sets Team Rocket.
Quatre des dix ont été dessinées par Ken Sugimori, qui a conçu les premiers Pokémon. Deux portent une règle qui limite le deck à un exemplaire, ce qui veut dire que les créateurs du jeu l'ont senti aussi.
“La rareté, c'est combien on en a imprimé. L'aura, c'est à quel point la carte vous fait sentir petit.”
Pour les cartes qui gagnent par la beauté plutôt que par la menace, voyez les plus belles cartes Pokémon jamais imprimées.
L'aura ne fixe pas un prix, mais les collectionneurs la paient quand même. Stakd montre ce que vaut aujourd'hui chaque carte de votre classeur, les discrètes comme les menaçantes.
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