Les 10 Dracaufeu les plus laids de tous les temps
Dracaufeu se vend quoi qu'on imprime dessus, et c'est précisément pour ça que certaines illustrations sont ratées. Dix ratés, et les décisions derrière.

Charizard se vend quoi qu'on imprime dessus. C'est exactement pour ça qu'une liste comme celle-ci est possible : un illustrateur peut se rater complètement, la carte part quand même, parce que le nom fait le travail.
Dix Dracaufeu qui n'ont pas marché. Rien de tout ça ne vise les illustrateurs, qui travaillaient pour la plupart dans une charte qu'ils n'avaient pas choisie. Ce qui est intéressant, c'est que les ratés se regroupent, et que les groupes ont des dates.
10. Dracaufeu GX SM60

Une promo, et ça se voit. Couleur plate, pose générique, et un fond qui n'est que deux couleurs qui se rejoignent au milieu parce qu'il fallait bien mettre quelque chose.
9. Dracaufeu V 17/172

La plus propre des trois rendus 3D de la liste, ce qui n'est pas un compliment. Compétente, symétrique, et totalement dépourvue de point de vue. Il ne s'y passe rien.
8. Dracaufeu 25/185

Même problème de rendu, plus un humain. Tarak est dessiné dans un style et Dracaufeu dans un autre, et les mettre côte à côte donne tort aux deux.
7. Dracaufeu 10/078, Pokémon GO

C'est le moment où le jeu de cartes s'est mis à faire du rendu au lieu du dessin. Le Dracaufeu est un modèle 3D, la ville en dessous est presque photographique, et les deux ne se mettent jamais d'accord sur le type d'image dans lequel ils se trouvent.
6. Dracaufeu Radiant 20/159

Un Dracaufeu noir sur fond blanc est un choix osé, et sur un écran de téléphone il se lit surtout comme une silhouette. Le traitement Radiant a donné à quelques Pokémon un look shiny recoloré, et Dracaufeu est celui qui y a le plus perdu.
5. Dracaufeu EX 11/106

Recadré si près que le Pokémon cesse d'être un Pokémon pour devenir une texture. On peut compter les écailles et on ne peut pas dire ce qu'il fait.
4. M Dracaufeu EX 69/106

Il y a une bonne carte quelque part là-dedans. Le problème, c'est que les katakana, les traînées d'énergie, les éclairs et le dragon se disputent tous le même espace, et qu'aucun ne gagne.
3. Dracaufeu G 20/147

La première des deux cartes G de la Team Galactic, et la pire des deux, parce que le Dracaufeu est plus petit et le fond d'un bleu foncé uniforme. Mettez-la à côté du numéro deux : vous ne regardez pas deux mauvais dessins, vous regardez un mauvais gabarit utilisé deux fois.
2. Dracaufeu G LV.X 143/147

C'est le Dracaufeu de la Team Galactic, et la règle de l'époque voulait qu'un visage de dresseur soit collé dans un cercle au coin de l'illustration. Ça transforme chaque carte en photo d'identité avec un dragon derrière.
La palette fait le reste. Du brun, du gris et un orange terne, sur une carte censée parler de feu.
1. Dracaufeu, Expedition 40/165

Le problème, ce sont les ailes. Déployées à plat et rigides, plus proches d'un cerf-volant que d'un animal, sur une carte pâle qui n'aide en rien. La bande de points sur le bord gauche est le code e-Reader, un format qui a duré environ deux ans et a laissé toutes les cartes de l'époque avec l'air d'avoir un code-barres agrafé dessus.
Ce que les ratés ont en commun
Trois de ces dix cartes sont des rendus 3D, et elles arrivent ensemble sur les mêmes quelques années. Deux autres viennent de l'époque qui collait un portrait de dresseur au coin de chaque carte. Ça fait cinq sur dix expliquées non par un mauvais artiste mais par une décision maison qui a mal vieilli.
“Dracaufeu n'a pas besoin que l'illustration soit réussie. C'est exactement pour ça qu'elle ne l'est pas toujours.”
La leçon commerciale sous la blague est réelle : sur une carte aussi célèbre, la demande vient du nom, donc l'illustration est la seule variable que personne n'est obligé de réussir.
Pour le cas inverse, celui où l'illustration est toute la raison qu'on veut la carte, voyez les plus belles cartes Pokémon jamais imprimées.
Stakd suit ce que valent réellement vos Dracaufeu, y compris ceux que vous préféreriez ne pas regarder.
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